Tuesday, April 14, 2015

AboutAnalytics





AboutAnalytics merupakan salah satu lembaga/instansi yang melakukan pernilaian terhadap situs web. Dalam situsnya yaitu http://www.aboutanalytics.com , tools "Web Analytics" yang didalamnya terdapat sekumpulan data web yang telah di susun / di urut berdasarkan ranking / rating .

Analisis Web adalah suatu pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internet dengan tujuan untuk memahami dan mengoptimalkan penggunaan web.

Ada dua kategori penting yang umumnya berbeda pada suatu analisis web 
1. Membaca file log di mana suatu server web mencatat semua peristiwa yang tejadi.
2. "Page Tagging", penggunaan JavaScript pada halaman web Anda yang akan di tampilkan oleh web browser.

Dalam laporan analisis web, Metriks atau pengukuran yang paling umum digunakan yaiitu :
- Pengunjung
- Kunjungan
- Waktu pengunjung berada pada halaman web tersebut
- Bouncing
- Tanggapan melalui e-mail
- Penggunaan data
- "Feedback" atau timbal balik dari media sosial
- "Heatmaps" , pengguna/user melakukan link website terhadap website Anda 

Penilaian tentang bagaimana perhitungan suatu web pada "AboutAnalytics" ini, yaitu dengan memperhitungkan bebeberapa faktor-faktor berikut:
1. Market share and market growth
Perkembangan web tersebut dalam pembagian pasar dan pertumbuhan pasar dapat , dengan hal tersebut dapat mempengaruhi rating suatu web.

2. Functionality (fungsi)
Setiap kategori memiliki fitur yang fungsinya berbeda-beda, apabila fitur yang hilang atau tidak sesuai dengan kategori tersebut akan mengurangi rating.

3. Cost (Biaya)
Penggunaan alat atau fitur berbayar pada suatu web dan menyeimbangkan biaya tersebut terhadap fitur dan fungsinya.

4. Reviews (Ulasan)
Salah satu faktor penting adalah ulasan dari user / pengguna. Ulasan yang baik memiliki dampak positif dan yang buruk dapat menurunkan rating.

5. Privacy (Pribadi)
Data kepemilikan adalah masalah besar. Kami menaksir adalah data disimpan, apakah Anda mengontrol data Anda sendiri dan siapa saja yang bisa mengakses data tersebut.

6. Usability (Kegunaan)
Tim konten menilai alat kurva dan kinerja kegunaan belajar.

7. Support (Dukungan)
Kita melihat dan penghargaan poin untuk pilihan dukungan. Terutama di segmen enterprise dukungan dan akun manajer hidup yang penting.

8. Maturity (Kematangan)
Kami editor konten tingkat alat jatuh tempo berdasarkan ukuran vendor, target audiens dan pelanggan terbesar.

Tuesday, March 17, 2015

INTERNET PERTAMAKU

Pertama kali saya menggunakan internet yaitu saat saya duduk di kelas 5 SD, guru saya memberikan tugas kepada saya dalam mencari sebuah artikel yang bertemakan bebas, lalu saya pergi ke warnet yang berada di dekat rumah saya. Awalnya saya bingung dalam menggunakan internet karena pada saat itu adalah pertama kali saya menggunakan internet, lalu saya diajarkan oleh yang jaga diwarnet itu tentang bagaimana menggunakan internet yang baik dan benar. Setelah itu saya membuka web browser yaitu mozila firefox lalu membuka www.google.com dan mencari tentang tugas tersebut dan ternyata saya baru tau ternyata google.com tersebut adalah sebagai perantara kita dengan dunia maya dalam mencari sebuah informasi dari berbagai macam website/situs yang ada seluruh penjuru dunia ini. Setelah mencari beberapa contoh artikel, lalu saya mengkopi artikel tersebut di Microsoft Word lalu saya cetak/print dan keesokan harinya saya kumpulkan tugas tersebut ke guru saya.

Namun tidak berhenti disitu, selanjutnya saya diperkenalkan game online, yaitu permainan di komputer yang menggunakan koneksi internet agar dapat memainkan game tersebut. Semenjak saat itu, banyak warnet(warung internet) yang menginstal beberapa game online di komputernya. Lalu saya main sebuah game online yaitu ayodance/audition dan saya kecanduan dengan game itu sampai-sampai saya menyadari bahwa nilai saya mulai menurun dan saya memutuskan agak mengurangi kecanduan saya dan memperbaiki nilai saya


Setelah itu saya mulai mengenal beberapa sosial media, seperti friendster, facebook dan twitter, lalu saya mulai membuat beberapa akun di media sosial tersebut, lalu saya membuat e-mail sendiri menggunakan yahoo.com dan goolge.com untuk mengirim e-mail ke guru saya maupun temen saya yang berada di luar kota dan ternyata internet dapat mempermudah kita dalam mencari beberapa informasi dan berhubungan dengan keluarga dan teman yang berada di lain kota maupun di luar negeri. Namun juga harus dalam pengawasan orang tua maupun pihak yang bertanggung jawab, karena begitu banyak konten negatif yang ada di internet yang belum layak di akses yag akan merusak pencitraan seseorang. Gunakanlah internet sebaik mungkin dengan menghindari sisi negatifnya dan mengambil sisi positifnya.

Tuesday, January 6, 2015

Hobby Saya

TUTORIAL PENGAPLIKASIAN SKYPE

Hallo sobat blogger..

Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas apa itu skype dan bagaimana cara menggunakannya..
Sebelumnya kita review dulu apa itu “SKYPE”

Skype merupakan aplikasi freeware dimana pengguna dapat berinteraksi ke sesama pengguna skype yang jaraknya jauh , sehingga memudahkan pengguna untuk berinteraksi satu dengan yang lainnya. Skype merupakan aplikasi freeware dan dapat digunakan di berbagai perangkat(gadget, komputer, laptop) dan OS(Operating System), hal ini merupakan salah satu kelebihan Skype yang menjadi daya tarik tersendiri karena sangat mudah dalam pengaplikasiannya. Skype itu sendiri dapat dengan mudah di dapatkan di situs resminya langsung www.skype.com dan free(gratis). Dengan ukuran instalasi yang tidak begitu besar dan penggunaan memory komputer juga tidak terlalu besar sehingga dalam penggunaannya hampir tidak terjadi crash atau “lag”.

Fitur- fitur yang ada pada Skype diantaranya ada chat, call by skype, video call.

Chat                       : Dimana pengguna dapat melakukan “chating” dengan sesama pengguna yang lainnya.
Call by skype      : Dimana pengguna dapat melakukan panggilan secara langsung ke sesama pengguna lainnya dengan menggunakan paket data / koneksi internet.
Video Call            : Dimana pengguna dapat melakukan video call atau tatap muka secara langsung dengan media elektronik atau gadget yang dilengkapi dengan “webcam” dengan menggunakan paket data / koneksi internet.

Kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara mendownload skype, menginstal skype, masuk / login kedalam skype dan melakukan panggilan / webcam ke sesama pengguna skype.

Untuk lebih jelasnya kalian dapat melihat video tutorialnya sebagai berikut..


Sekian tutorial menggunakan skype, semoga bermanfaat , sampai jumpa di postingan berikutnya..
terima kasiiih .. :D

Wednesday, November 26, 2014

BELAJAR ASIK DI DUNIA MAYA

BELAJAR ASIK
DI DUNIA MAYA

Belajar di dunia maya memang lebih asik dan lebih efisien, dengan begitu pesatnya perkembangan teknologi di dunia ini maka mempermudah bagi pengguna dalam memanfaatkan teknologi tersebut. Banyak hal positif yang bisa kita dapatkan dari perkembangan teknologi tersebut. Pada kesempatan ini saya selaku penulis akan membahas satu contoh media pembelajaran yang terdapat di dunia maya yaitu “Situs Kimia Indonesia” (www.chem-is-try.org).


            Awal mula saya menggunakan situs ini adalah saat saya SMA. Situs ini sangat membantu saya dalam mengerjakan soal-soal kimia, karena dalam situs ini kita dapat berbagai macam hal yang mengenai kimia. Berikut ulasan singkatnya :

-      - Tujuan situs Chem-Is-Try.org adalah mengembangkan, memperkenalkan serta memperluas informasi tentang dunia kimia dalam bahasa Indonesia dengan menggunakan sarana internet. chem-is-try.org terbentuk sejak Januari 2003, merupakan situs kimia pertama di Indonesia dan bersifat non komersial.
               Pada field Artikel
           

ð  Pada field ini, para pengunjung dapat melihat berbagai artikel seputar dunia kimia yang telah tersusun rapih dan merupakan artiker yang paling populer dan disusun secara aktual
-                   Pada field Info
   
ð  Pada field ini, para pengunjung dapat melihat berbagai info seputar dunia kimia, seperti Beasiswa, karir, event dll.
-                  Pada filed Latihan
    
ð  Dalam field ini pengunjung disuguhi berbagai macam soal latihan demi mengasah kemampuan dalam menyelesaikan soal-soal kimia, soal tersebut di susun dan di rangkum dalam field ini
-                 Pada field Tanya Pakar
         

ð  Pada field ini pengunjung dapat melihat berbagai pertanyaan yang diajukan kepada tim pakar kimia dan pengunjung juga dapat mendapatkan jawabannya secara langsung.
-               Pada field Tokoh Kimia
 
ð  Pada field ini , pengunjung dapat menemukan beberapa tokoh kimia, mulai dari sejarah singkatnya dan apa yang tokoh tersebut temukan di masanya
-             Pada field Materi Belajar
ð  Pada field ini pengunjung disuguhi berbagai macam sub bab pembalajaran seputar kimia.
-            Pada field Tabel Periodik
ð  Pada field ini pengunjung di sajikan sebuah tabel periodik.
-            Pada field Reaksi Organik
ð  Pada field ini pengunjung dapat melihat berbagai reaksi organik kimia terjadi. Lengkap dengan nama unsur dan reaksi apa yang terjadi setelahnya.

           Pada web ini , pengunjung bisa mendapatkan berbagai info menarik seputar kimia, soal-soal kimia terupdate beserta penyelesaiannya. Kini teknologi semakin cepat berkembang dan mempermudah pengguna dalam menggunakannya. Demikian ulasan singkat mengenai belajar asik dalam dunia maya mengenai chem-is-try.org , semoga artikel ini menjadi salah satu referensi pembaca dalam menyelesaikan soal mengenai kimia.

NEGARAKU BUDAYAKU

            Indonesia, negaraku indonesia, negara tempat dimana aku dilahirkan dan negara dimana aku tumbuh menjadi dewasa hingga aku mati nanti. Aku bangga akan negara ini, karena penuh akan budaya yang beraneka ragam yang tersebar dari sabang sampai marauke. Merupakan negara kesatuan yang dimana seluruh budaya yang ada di bumi Indonesia ini bersatu padu dalam membangun kesatuan, keselarasan, keamanan demi terciptanya negara yang tentram , maju dan sejahtera. Aku bangga akan apa yang ada di bumi Indonesia ini, aku dapat mendapatkan segala hal dan memanfaatkan berbagai sumber daya yang ada di negeri ini. Negara yang penuh dengan kekayaan alam yang beraneka ragam yang merupakan warisan dari para leluhur kita.

            Penuh sejarah dalam membangun negara ini, di mulai dari zaman penjajahan oleh bangsa asing yang ingin menguasai negara ini karena hasil rempah-rempah yang banyak, namun para pemuda dari berbagai daerah dari sabang sampai marauke tergetar hatinya untuk merebut kembali negara ini dan mengangkat bendera kemerdekaan. Hal tersebut terwujud karena persatuan para pemuda dari berbagai daerah dengan cara dan budaya merekalah negara ini dapat terebut kembali. Kita lah sebagai penerus bangsa ini di tugaskan oleh mereka pada leluhur untuk menjaga negara ini dari kehancuran dan serangan dari luar.


            Begitu banyak budaya di negeri begitu banyak pula hasil budaya yang tercipta, dimulai dari lagu daerah, tarian, bahasa. Hal tersebut merupakan warisan dari para leluhur yang berharga yang perlu kita jaga pula, karena pada kasus sebelumnya, banyak negara lain yang meng-klaim tarian maupun lagu daerah di negara kita, itu terjadi karena kurangnya kesadaran para pemuda kita dalam melestarikan hasil budaya tersebut. Kita seharusnya sadar akan kewajiban kita akan hal tersebut, namun kebanyakan para pemuda sekarang begitu mudahnya terlena akan budaya dari daerah asing sehingga lupa akan budayanya sendiri. Banyak peneliti kebudayaan dari negara asing datang ke negara kita untuk meneliti budaya kita bahkan mempelajarinya, maka tak heran di negeri kita banyak warga asing yang mengerti akan tarian maupun lagu daerah negara kita, bukankah itu sesuatu yang berbahaya bagi peradaban kebudayaan kita? Maka dari itu, itulah tugas kita sebagai pemuda penerus bangsa dalam menjaga akan kebudayaan yang ada dan melestarikannya maupun mengembangkannya menjadi lebih modern tanpa merubah inti dari budaya tersebut sehingga budaya tersebut tetap tumbuh di hati masyarakat indonesia dan terkenal di mancanegara, sehingga negara lain pun dapat mengenal bahwa budaya tersebut adalah budaya Indonesia, sehingga budaya tersebut tidak di klaim oleh bangsa lain.

Wednesday, October 22, 2014

SEKITAR KAMPUS H

Kampus H Universitas Gunadarma, yang berada pada Jl. Akses UI Kelapa Dua , Depok, merupakan kampus yang digunakan untuk kegiatan praktek di laboratorium, perpustakaan, dan olah-raga, nah fasilitas olah-raga ini yang sering digunakan para mahasiswa-mahasiswi untuk berolah raga , baik futsal , basket, maupun volly. Lapangan yang berada di lantai paling dasar kampus ini, merupakan salah satu tempat tujuan akhir bagi mahasiswa apabila tidak ada jam kelas, kebanyakan dari mereka menggunakan fasilitas ini untuk futsal, basket ataupun yang lainnya. Untuk menggunakan fasilitas tersebut, mahasiswa diwajibkan membawa kartu tanda mahasiswa (KTM) sebagai jaminan kepada asisten lapangan, kartu KTM tersebut diserahkan keruangan asisten lalu mahasiswa mendapatkan izin untuk menggunakan lapangan. Mahasiswa dalam menggunakan lapangan juga ada peraturan tertentu seperti menjaga ketertiban sekitar dan lamanya mahasiswa menggunakan lapangan tersebut. Lapangan ini memang disediakan bagi seluruh mahasiswa yang aktif perkuliahan di gunadarma.

Selain lapangan , kini di halaman luar lantai 4 kampus H Gunadarma, terdapat bangku taman, dan hal ini juga sering digunakan bagi mahasiswa untuk “nongkrong” / “hangout” bersama teman sekampus atau untuk mengerjakan tugas kampus. Selain itu ada perpustakaan, mahasiswa sering menggunakan fasilitas tersebut untuk mengerjakan tugas, mencari referensi atau berdiskusi kelompok. Pihak perpustakaan juga menyediakan ruang khusus diskusi bagi kelompok yang mendapat tugas berkelompok. Mahasiswa dapat menggunakan fasilitas tersebut dengan syarat mahasiswa yang ingin menyewa ruang diskusi tersebut menyerahkan 1 KTP sebagai jaminan , lalu petugas perpustakaan memberikan kunci pintu ruang diskusi. Perpustakaan tersebut juga dilengkapi buku-buku dari berbagai sumber yang sangat lengkap. Mahasiswa juga dapat meminjam buku tersebut dengan jaminan KTM ataupun KRS aktif. Diperpustakaan juga dilengkapi fasilitas WIFI untuk mempermudah mahasiswa dalam mengumpulkan/mencari informasi.


Itulah fasilitas-fasilitas yang paling asik dan sering digunakan mahasiswa khususnya mahasiswa GUNADARMA. Tempat tersebut sudah tidak asing lagi bagi mahasiswa GUNADARMA, karena sudah menjadi tempat favorit dalam mengisi waktu kosong. Selain tempatnya yang cukup strategis, suasana kampus tersebut memang nyaman karena banyak di tumbuhi pepohonan pepohonan yang rindang yang menambah suasana lingkungan kampus tersebut menjadi nyaman dan sejuk , sehingga membuat banyak mahasiswa menjadi betah berada di kampus tersebut.

KITA DAN DUNIA MAYA

Sejarah Internet
Internet pada awalnya dikembangkan oleh DEPHAN AS pada tahun 1969 dalam proyek ARPANET, dimana mereka menggunakan internet tersebut untuk berkomunikasi ke semua pangkalan militer untuk mengantisipasi terjadinya serangan secara mendadak. Awalnya Internet hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara dan University of Utah, namun proyek ini berkembang pesat sehingga banyak universitas ingin bergabung. Oleh sebab itu ARPANET di pecah menjadi dua bagian yaiti MILNET (Untuk keperluan militer) dan ARPANET (Untuk keperluan non-militer) yang keduanya apabilia digabungkan menjadi DARPA INTERNET yang kemudian disederhanakan menjadi INTERNET.
Pada tahun 1972, VINT CERF , pembicara utama dari sebuah organisasi International Network Working Group (INWG) dimana dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, yang dimana beliau disebut sebagai “BAPAK INTERNET”.
Pada tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan dan memperkenalkan ikon “@” sebagai lambang penting dalam menggunakan e-mail.
Pada tahun 1990, Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, program inilah yang disebut “WWW” atau “World Wide Web”.
Pada tahun 1992, semua komputer di dunia saling terhubung dan munculah istilah surfing the internet.
Seiring berjalannya waktu Internet kini tidak hanya digunakan dalam militer, internet dikembangkan menjadi multifungsi dan mudah digunakan oleh masyarakat luas.


Aplikasi New Media
Aplikasi New Media itu sendiri memiliki arti dimana aplikasi tersebut didalamnya tertanam beberapa konvergensi media, seperti audio, video, animasi dll tergabung menjadi satu dalam aplikasi tersebut dan bersifat multifungsi. Aplikasi media tersebut kebanyakan bersifat interface dimana pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi tersebut bahkan mengembangkannya.
Disini saya akan membahas salah satu contoh Aplikasi New Media yaitu GMAIL dan YAHOO!
1.     GMAIL
Merupakan kepanjangan dari Google Mail dimana pengguna yang memiliki akun google dapat menggunakan fasilitas tersebut untuk mengirim pesan berupa teks, gambar, file, video, audio dsb.
-      Kelebihan dari aplikasi new media ini , pengguna dapat dengan mudah mengatur pesan karena tampilannya yang begitu jelas dan rinci, apabila ada pengguna mengirim pesan ke alamat GMAIL seseorang, maka secara otomatis GMAIL memberi pesan untuk mengkonfirmasi pengguna untuk menambahkan akun alamat GMAIL seseorang yang dituju tersebut ke dalam akun GMAIL kita, sehingga pengguna dapat melakukan chat di chatroom yang berada pada fasilitas “HANGOUT” yaitu fasilitas tambahan dari GMAIL, ataupun “GOOGLE DRIVE” dimana pengguna dapat berinteraksi sesama akun yang terkoneksi (ruang diskusi) untuk melakukan pengeditan data atau dokumen.
-      Kekurangan dari aplikasi new media ini, membutuhkan koneksi internet yang tinggi agar dapat menggunakan fasilitas ini dengan optimal.

2.    YAHOOmail!
Dimana pengguna yang memiliki akun yahoo dapat menggunakan fasilitas tersebut untuk mengirim pesan elektronik yang dengan berbagai bentuk file.
-      Kelebihan dari aplikasi new media ini, pengguna juga bisa mengatur pesan secara mudah dan terperinci.
-      Kekurangan dari aplikasi new media ini, pengguna tidak dapat melakukan chat secara langsung, dimana pengguna harus mendownload aplikasi “Yahoo Messenger” untuk dapat berkomunikasi dengan sesama akun yahoo yang terkoneksi dalam Yahoo Messenger. Tidak adanya ruang diskusi untuk sesama akun Yahoo, sehingga pengguna melakukan pengeditan data secara manual dan individu.
Cara membuat dan menggunakan GMAIL
1.     Buat Akun GOOGLE Terlebih dahulu, buka “google.com”
2.   
Klik “Masuk”
3.   Pilih “Buat Akun”
4.   
Isi form sesuai dengan identitas diri, jika sudah klik “Langkah berikutnya”

5.    Jika berhasil maka akan muncul form ini, untuk mengatur foto akun, klik “Buat Profil Anda”, jika tidak maka klik “Tidak, terima kasih” maka anda langsung dapat menggunakan akun gmail tersebut.

6.    Akun google Anda sudah jadi, untuk menggunakan gmail, klik “gmail” yang berada pada kanan atas.
    
7.    Akun Gmail anda siap digunakan
Referensi :



Tempat Wisata di Bogor - Kebun Raya

Kebun Raya Bogor merupakan taman botani tertua di Indonesia. Tempat wisata di Bogor ini merupakan destinasi wajib bagi para pecinta alam dan...